- GameDev
о докладчике
Лукьянов Алексей Azur Games, Москва
Работаю техлидом в Азуре. Хочу рассказать про то, как мы решили вопрос более простой работы с Unity ECS на примере собственного фреймворка
Unity DOTS и ECS: совмещаем традиционный и удобный MonoBehaviour подход к разработке с новыми технологиями ECS
Расскажу про новый стек технологий от Unity — Data Oriented Technical Stack, и расскажу, как мы применяем это в реальном проекте. Вкратце расскажу про совмещение старого и нового подходов
Аудитория слушателей доклада
Разработчики игр, в основном Unity