SECON'2021
XII Международная конференция разработчиков программного обеспечения
доклад
×

Вопрос спикеру

Сообщение
×

Опишите тему встречи


  • GameDev
о докладчике
Лукьянов Алексей Azur Games, Москва

Работаю техлидом в Азуре. Хочу рассказать про то, как мы решили вопрос более простой работы с Unity ECS на примере собственного фреймворка

Unity DOTS и ECS: совмещаем традиционный и удобный MonoBehaviour подход к разработке с новыми технологиями ECS

Расскажу про новый стек технологий от Unity — Data Oriented Technical Stack, и расскажу, как мы применяем это в реальном проекте. Вкратце расскажу про совмещение старого и нового подходов

Аудитория слушателей доклада

Разработчики игр, в основном Unity